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个人感想杂锦
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-30 来源:网络  作者:catzhirui

  对蜀山的看法:

  这款游戏的优点和缺点都十分明显。

  优点方面,走的传统武侠路线,这个我想是吸引很多玩家的原因之一。游戏2D画面虽然感觉上不是很华丽,但是勉强也是可以接受的(个人一直固执坚持认为3D技术不成熟!3D网游更是不成熟的代表。)游戏的上手比较简单,而且也真的针对国内玩家做了一定的本土化优化,比如一开始就获得的灵魂分离珠(所谓的内挂)。游戏的内挂给很多玩家提供了一定程度上的方便,对很多上班族来说这种内挂功能是一种贴心的功能,可以在上班的时候挂机打怪或者打材料。游戏其他方面的一些特色,比如老虎机(转轮盘)就是可圈可点之处。

  缺点方面,首先是游戏的任务系统我个人不是很满意。大部分任务跑来跑去,结果拿到的奖励却和汗水不成比例(有时候宁愿挂机打怪也不做任务)。刚开始玩的时候还可以接受,但是玩久了就会对任务很没有感觉。如果任务系统不改进(可以考虑增加奖励或者其他奇怪搞笑的物品,或者考虑任务增加个人和法宝经验),我相信最后导致的结果要么就是大家都会看着任务攻略选自己觉得还可以的任务做一两个,要么就是干脆只做剧情或者仙魔任务,其他任务不接或不做。任务可以说是网游的生命线之一,枯燥的任务链会成为网游生存发展的毒药!(没任务可做就跟你上班只为了上班,却没事情可做,只能干坐在那里一样,迟早会闷死)

  游戏的第二个缺点是功能强大的内挂。虽然内挂是游戏的优点,但同时也可能是游戏寿命终结的缺点。之前很多人也说过,要玩好蜀山,没小号基本上是不可能的。所谓玩好,不是说一定要搞个什么什么第一来当又或者是各项全能,而是指起码不用为升级的药和装备太多的烦恼。可以说,在蜀山里,没小号就意味着你是国家三无人员(没钱,没药,没装备)。这样的形势直接导致了蜀山里面小号成群,挂机成群的现象。我之前玩过一段时间*,和蜀山OL感觉很类似,由于外挂内挂的功能实在是异常的强大,最后给我的感觉是这不是一款人玩的游戏,这款游戏是机器玩的。台服那边已经在推广防外挂机制,毕竟内挂外挂是网游一直存在的问题,解决也不是一天两天能解决的。

  总的来说,蜀山OL其实还算一款不错的游戏(游戏的音乐真的不敢恭维,可能品味不同吧,我自己选择换成了轩辕剑和仙剑的配乐)。我想内测的时候我还是会继续尝试玩下去的,当然,作为游戏的玩家,我很乐意也希望看到越来越多的玩家玩蜀山OL,而游戏的更新和发展也是十分必要的!

 

【责任编辑:二月春风】

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