再出生的一开始6点配点,建议先选择练"近战"or"远战",所谓的近战就是只攻击技能有跳到怪物旁边打到他,远战就是只站远远使用法术例如火球术等等。练近战就武艺4(我个人配点),远战就玄妙4(我个人配点)然后反应先配点2,为什麼先配2点呢?因为"出手快慢",会不会常常进入战斗以后都是怪物先打你,要逃跑的时候怪物都要先摸你一下,那就是你反应比怪物低或是一样反应点数,可以慢慢增加个人现在20等9火法) 反应目前10 其他点玄妙在成都算吃很开了。
再来体质也先点个5-10点体称高点防也高又加血,那为什麼不点意志跟精神?有没有发现在用分离珠坐下自动御敌的时候,几乎没有回到血也没回到魔就进入到下一场战斗模式了,就我法师而言打的痛远比回魔快来的好。怪物也比较少用魔法攻击吧!
至於意志,官网上面写意志的数值是影响你在战斗时,在命中、合击、暴击的机率miss机率因该很少吧?至於爆击我根本没看过...更不用讲合击了,你会浪费点术配在意志去让你跟法宝"稍微比较高率"合击,还是把它配在其他数值上面?
至於宠物我练的是僵尸,除了反应配点要跟人物一样以外,其他全部贯体质让它成为肉盾,任务好用练功也好用。以上是我的分享
